|
全球网络游戏进入平稳发展期
2007全球网络游戏市场规模约86亿美元,同比增长32.2%。自2003年以来,网络游戏以每年超过30%的速度增长,预计在未来的4-5年间,全球网络游戏市场规模还将保持两位数的增长,到2011年预计将达到191亿美元。
中国已经成为全球网络游戏核心市场之一
2007年中国以20%的占有率排名网络游戏市场第三。随着中国互联网普及与网游渗透率的快速提高,中国已经成为全球网络游戏用户最集中的地区,其网络游戏市场规模在全球所占的比重也将越来越大。
网游用户与ARPU值激增 市场规模破百亿
2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。年市场规模的快速增长主要得益于游戏运营商对用户的深度挖掘。在用户数量与消费金额双双快速增长的情况下,网络游戏市场规模增长率达到历史最高点。
国内网络游戏的发展并未大规模受到金融危机的影响
国际金融危机并没有使国内的网络游戏市场受到过大的冲击,各种网络游戏的密集型上市,加上行业业已积累的庞大网游用户群,仍可确保市场规模以每年20%以上的速度增长,预计到2011年,整个市场规模将突破400亿元。
• 网络游戏分类
• 大型多人在线游戏(MMOG)
• 多人在线游戏(MOG)
• 平台游戏
• 网页游戏
• 网络游戏行业特点
• 盛大、巨人等中国网络游戏TOP15公司已经占据了近90%的网络游戏市场
• 国内游戏运营厂商已经超过100家,仅2007年新上线公测的网络游戏就近70款
• 公测与运营阶段、同时在线峰值与平均值存在较大差距。
• 游戏的运营,具有普遍的分布式部署特点,布点集中在华东、华南、东北、西北四大区域。
• 新兴的网页游戏入门门槛低,产品相似程度高
• 稳定的运营平台与客户的低流失率已成为中小厂商的核心竞争力
• 除网页游戏的初期投入较小外,其他类型的网络游戏都需要面临包括代理费用、市场宣传费用等巨额的成本支出。
• 网络游戏的运营除了好的产品与运营能力之外,还需要稳定可靠的游戏运营平台作为支撑。目前网络游戏的运营平台主要有两种搭建形式:
•游戏行业的特殊性,决定了为游戏行业提供基础设施服务的服务商一定要具备如下服务能力。
| |
数据中心托管 |
数据中心租用 |
| 说明 |
用于提供游戏服务的服务器与相关配套设备全部采用自行采购的形式,此类设备大多为高端或品牌设备,并托管于大型数据中心内。 |
用于提供网络游戏服务的全部或部分设备采用租用的方式,根据游戏客户群与运营规模的不同部署在不同等级的数据中心内。 |
| 优势 |
为游戏运营商拥有设备完全的控制权与管理权,设备的可靠性、安全性等方面有保障。 |
有效的降低游戏的初期运营成本,可以根据业务需要控制投入的规模,服务环境的建设周期相对较短。 |
| 劣势 |
服务环境建设资金投入大,建设周期长。由于分布部署,对于中小规模运营商而言,管理难度大。 |
服务品质没有保障,且需要同时向多个电信运营商进行采购,对于小规模游戏运营商而言,缺乏集中采购优势,设备的管理等诸多环节也面临挑战。 |
具备多点分布式部署的服务能力
满足游戏运营“一站式“的采购需求
可提供运营环境弹性部署能力
满足快速提供服务的能力
可根据业务阶段提供灵活的结算方式
方案概述
•世纪互联网络游戏行业云主机解决方案是依托世纪互联云计算业务平台提供的新一代数据中心服务。
•该方案通过对优质的IDC资源的整合,向游戏运营商提供包括服务器、存储、托管、网络等综合的IDC服务。服务不仅有效的解决了传统游戏运营平台构建的 高成本投入难题,也大大的提高了运营环境内的设备利用率,同时,显著的降低了分布式环境部署带来的管理难度。
•从实际应用情况分析,世纪互联游戏行业云主机解决方案可以完全满足各种类型网络游戏运营的需要,可有效的提高网游运营企业在运营平台方面的核心竞争力。

• 云主机(ES)
解决方案的服务主体,通过世纪互联云计算服务平台以主机的形式提供,可提供与传统物理服务器相当的性能,同时整合了存储与网络带宽资源。可直接替代物理服务器满足大部分网络游戏对服务器的需求。
• 用户自服务平台
世纪互联云计算业务平台的重要组成部分,用户通过该平台可以完成服务器的远程管理、重启、开关机等基础操作。用户亦可通过该平台完成操作系统的远程安装。
• 增值服务
服务环境监控
数据备份服务器
业务备机
弹性部署: 根据游戏运营的不同阶段,用户可灵活的选择所需的服务规模与部署方式。
集中管理: 无论用户节点如何分布,弹性计算平台均可以对用户的服务设备进行集中管理。
快速服务: 弹性计算平台内置多套服务配置策略,用户的主机服务需求可以快速得到实现。
分布部署: 弹性计算节点分布于全国多个骨干机房,满足游戏运营的分布部署需要。
计费灵活: 用户可以根据业务规模与运营情况灵活的选择初始的付费方式与周期。
| |
主机托管 |
主机租用 |
云主机 |
建设成本 |
高,设备需自行采购 |
由服务商提供 |
有服务商提供 |
使用成本 |
高,需支付带宽及托管费用 |
较高,且需支付押金 |
较低,无需支付押金 |
维护成本 |
较高,需专职运维人员 |
较高,需运维人员 |
较低,需运维人员,运营商可提供基础的管理服务 |
可管理性 |
拥有完全控制权,可管理程度高。 |
本地资源具备可管理性,外地设备的管理难度高。 |
提供远程管理自服务平台,可管理程度高。 |
可靠性 |
高,需要额外购买设备确保可靠性 |
较低,取决于租用的服务规模 |
高,相关配套设施由运营商服务环境提供。 |
安全性 |
高,需要额外购买设备确保安全性 |
无法保证,取决于所购买的服务 |
高,相关配套设施由运营商服务环境提供。 |
业务弹性 |
差,需要购买新的设备扩容,但收缩将导致资源浪费。 |
较差,虽可通过扩大或缩减规模,但需要承担违约风险。 |
好,用户可根据业务需要和业务阶段灵活的选择服务规模。
|
|